Загружаем изображения, которые сгенерировала нейросеть, в проект #Scratch и создаём простую галерею изображений! Аналогично можно создавать любые галереи, например, из любимых фото или рисунков.
Творческое программирование в Scratch
В этой рубрике предлагаются уроки по созданию конкретных игр, анимации и пр. творческих проектов.
Сотворяйте вместе с нами!
Мини-курс «Как рисовать локации, персонажей и интерфейс игры в Scratch»
Многие любят делать игры, но далеко не каждый знает и понимает, что создание картинок (профессионалы называют это артом от английского слова art) для анимации и игр тоже происходит по определенным законам и алгоритмам. С чего начать рисование локации для игры?
Рисование движения на основе анимации фонов сцены. Способ 1
Это первый урок из цикла «Рисуем красиво в Scratch!» Пример проекта, создание которого рассматривается в этом уроке: Открыть проект на сайте Scratch можно по ссылке https://scratch.mit.edu/projects/207159801/ . Обратите внимание, кот идёт по сцене или стоит? 😉 Первый способ основан на
Более элегантный и универсальный способ создания эффекта движения персонажа (спрайта) в анимации Scratch (способ 2)
Второй урок из цикла «Рисуем красиво!». Более элегантный и универсальный способ создания эффекта движения персонажа (спрайта) в анимации #Scratch. Вместо фонов используем спрайты, движение которых похоже на киноленту. Пример проекта: Войти внутрь проекта можно на сайте Scratch по адресу: https://scratch.mit.edu/projects/206767531/
Имитируем движение персонажа за счет перемещения спрайтов окружения (способ 3)
Пример проекта: Войти внутрь проекта можно по ссылке: https://scratch.mit.edu/projects/207139549/ Как создать такой проект и сделать его ещё более разнообразным, смотри в уроке:
Законы перспективы в анимации и рисовании
Изучив законы перспективы в анимации и рисовании, создаём реалистичный мультфильм, делая первые шаги в понимании 3D. Окрыть рассмотренный пример проекта на сайте Scratch можно по ссылке: https://scratch.mit.edu/projects/207137468/ В уроке использован рисунок из коллекции Изо центра (Яндекс).
Имитация движения в глубину по законам перспективы
Закрепляя знания, полученные в уроке «Законы перспективы в анимации и рисовании» создаём новую анимацию в #Scratch 3.0. Пример создаваемого проекта: Открыть проект на сайте Scratch и изучить его можно по ссылке https://scratch.mit.edu/projects/207137468/ Дополнительно: Векторная и растровая графика на примере Scratch
Анимация снегопада и шаблоны
За окном зима, осень, весна, лето? В каждое время года имеются свои природные явления, например, в виде снега или дождя. Анимируем снегопад разными способами в Scratch, а затем используем разработанные алгоритмы и скрипты в качестве шаблонов для самых разных проектов:
Рисуем орнамент с помощью Scratch
Инструмент Перо — это не только средство для рисования самых разных изображений, но и возможность для решения целого ряда интересных творческих задач, посвященных созданию самых разных орнаментов. Многие такие орнаменты состоят из одинаковых фрагментов, из которых строятся различные геометрические фигуры.
Оживление открытки
Часть 1а. Рисование В 1-й части разбиваем картинку на составляющие, рисуем фон и воздушный шарик с помощью векторного редактора Scratch. Картинку открытки можно скачать здесь. Часть 1б. Продолжаем рисовать В этой части с помощью векторного и растрового редактора Scratch рисуем:
Игра-наряжалка (Fashion Game)
Часть 1 Часть 2