Творческое программирование для всех

Лаборатория

информационных

технологий

Программирование игр и анимации в Scratch
  • Уроки
    • Начинающим
    • Как … ?
    • Фишки
    • Тестирование
    • Творчество
    • STEAM
    • Задачи
    • Мастера
  • Игродел
    • Команды
    • Геймдизайн
    • Механики
    • Играем
    • Исследования
    • Книги
  • Статьи
    • О сайте
    • О Scratch
    • События
    • Люди и профессии
  • Разное
    • Разминка
    • Инструменты
    • Конкурсы
Главная  /  Программирование игр в Scratch

Программирование игр в Scratch

Видео-уроки по программированию игр и анимации в Scratch для вундеркиндов 6-7 лет и детей от 8 до 15 лет, а также их родителей, учителей и всех желающих открыть для себя современный мир творческого программирования. Посмотрите первый урок, выполните задания и убедитесь, что в XXI веке научиться программированию легко сможет каждый желающий!

Быстрый обзор и установка Scratch 2.0 и Scratch 3.0

Scratch настолько понятен, что сразу после просмотра 3-минутного ознакомительного видео вы сумеете создать свою анимацию. Посмотрите и попробуйте! Вам понравится! Чтобы сделать первые шаги в мир программирования, зайдите на сайт scratch.mit.edu и перейдите по ссылке «Создавай (Create)» или используйте прямую

Подробнее Быстрый обзор и установка Scratch 2.0 и Scratch 3.0

Урок 1. Моя первая анимация (мультфильм)

Первый урок состоит из двух основных частей, в каждой из которых создаются небольшие мультфильмы. Читай внимательно поясняющий текст, смотри видео (их здесь несколько) и повторяй за учителем, выполняй задания и закрепляй пройденное. Успехов! Замечание: с января 2019 года на сайте

Подробнее Урок 1. Моя первая анимация (мультфильм)

Урок 2. Разработка сценария анимации

В этом уроке мы разработаем сценарий нового мультфильма, а потом по этому сценарию создадим анимацию в Scratch. У каждого она может получиться своя, уникальная. Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который

Подробнее Урок 2. Разработка сценария анимации

Урок 3. Моя первая игра!

В первом уроке ты узнал(а) о языке визуального программирования Scratch и сделал(а) свои первые мультфильмы. Помнишь, что такое анимация? И то, что анимация — это основа любой игры? 😉 Во втором уроке мы научились описывать сценарий анимации и по этому

Подробнее Урок 3. Моя первая игра!

Урок 4. Игра «Кот-обжора»

Четвёртый урок состоит из трёх частей, в которых мы создадим 3 версии игры «Кот-обжора» и изучим новые возможности реализации интерактивности игры. Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который внешне немного отличается

Подробнее Урок 4. Игра «Кот-обжора»

Урок 5. Создание и редактирование спрайтов

Часть 1. Знакомство с редактором костюмов В первой части 5-го урока мы узнаем несколько новых терминов и научимся рисовать свои спрайты, а также усовершенствуем игру «Кот-обжора». Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch

Подробнее Урок 5. Создание и редактирование спрайтов

Урок 6. Сообщество Scratch

В 6-м уроке мы узнаем, что есть интересного и полезного на сайте Scratch, зарегистрируемся на сайте и опубликуем свои проекты. Урок состоит из 3-х частей. Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0,

Подробнее Урок 6. Сообщество Scratch

Урок 7. Переменные и данные

Часть 1. Изучаем переменные и добавляем подсчёт очков в игру «Кот-обжора» Чтобы приступить к этому уроку, рекомендуем сначала пройти Урок по созданию игры «Кот-обжора» и сделать первую версию игры. Но если совсем-совсем не хочется делать игру с самого начала (хотя

Подробнее Урок 7. Переменные и данные

Урок 8. Сцена и локации

В этом уроке много частей и несколько интересных творческих проектов. Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который внешне немного отличается от Scratch 2.0, в котором записывался данный урок. Поэтому если возникнут

Подробнее Урок 8. Сцена и локации

Урок 9. Координаты

Часть 1. Что такое координаты и где они используются? Из первой части урока ты узнаешь, что такое координаты, как они используются в Scratch, а также в нашей жизни и в компьютере. Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна

Подробнее Урок 9. Координаты

Урок 10. Определение алгоритма

Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который внешне немного отличается от Scratch 2.0, в котором записывался данный урок. Поэтому если возникнут вопросы, пиши их, пожалуйста, в комментариях к видео или внизу

Подробнее Урок 10. Определение алгоритма

Урок 11. Игра «Кот-рыболов»

Поиграй в игру и изучи её особенности: Чтобы посмотреть код игры «Кот-рыболов», открой её на сайте Scratch: https://scratch.mit.edu/projects/73713000/. Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который внешне немного отличается от Scratch 2.0,

Подробнее Урок 11. Игра «Кот-рыболов»

Урок 12. Диалоги и интерфейс

Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который внешне немного отличается от Scratch 2.0, в котором записывался данный урок. Поэтому если возникнут вопросы, пиши их, пожалуйста, в комментариях к видео или внизу

Подробнее Урок 12. Диалоги и интерфейс

Урок 13. Строковый тип данных

Из этого урока ты узнаешь, какие существуют основные типы данных и как в Scratch работать со строковыми переменными. Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который внешне немного отличается от Scratch 2.0,

Подробнее Урок 13. Строковый тип данных

Урок 14. Защищенные переменные, считывающие блоки и случайные числа

В этом уроке мы изучаем защищенные переменные и считывающие блоки в Scratch. Создаём игру «Прятки» с использованием случайных чисел. Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который внешне немного отличается от Scratch

Подробнее Урок 14. Защищенные переменные, считывающие блоки и случайные числа

Урок 15. Случайные числа. Делаем игральный кубик

Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который внешне немного отличается от Scratch 2.0, в котором записывался данный урок. Поэтому если возникнут вопросы, пиши их, пожалуйста, в комментариях к видео или внизу

Подробнее Урок 15. Случайные числа. Делаем игральный кубик

Урок 16. Черепашья графика, инструмент «Перо»

Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который внешне немного отличается от Scratch 2.0, в котором записывался данный урок. Под видео-уроком размещена инструкция, как найти в новом редакторе команды инструмента Перо. Если

Подробнее Урок 16. Черепашья графика, инструмент «Перо»

Урок 17. Углы, градусы, повороты, вращения, траектория

Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который внешне немного отличается от Scratch 2.0, в котором записывался данный урок. Поэтому если возникнут вопросы, пиши их, пожалуйста, в комментариях к видео или внизу

Подробнее Урок 17. Углы, градусы, повороты, вращения, траектория

Урок 18. Виды игр. Кто делает игры?

Из этого урока ты узнаешь, какие бывают игры, а также профессии и задачи разработчиков игр, познакомишься с понятием геймдизайна и, возможно, выберешь свою будущую профессию 😉 О том, как развивается отрасль разработки игр, можно почитать в нашем репортаже о конференции

Подробнее Урок 18. Виды игр. Кто делает игры?

Урок 19. Списки и массивы

Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который внешне немного отличается от Scratch 2.0, в котором записывался данный урок. Поэтому если возникнут вопросы, пиши их, пожалуйста, в комментариях к видео или внизу

Подробнее Урок 19. Списки и массивы
1 2 Вперед →

Программирование игр

  • Детям
  • Родителям
  • Учителям
  • Студентам
  • Пишите нам!
Индивидуальные занятия программированием и информатикой онлайн для детей и взрослых

Новости

03.03.2023 Как создать галерею картинок в Scratch — новый видео-урок.

12.02.2023 1-й Фестиваль снежинок —  участие бесплатно.

Декабрь 2022. Новый канал АЭЛИТ на Яндекс.Дзен: делимся многолетним опытом работы и преподавания в сфере ИТ, простым языком объясняем сложные понятия, размышляем, экспериментируем. ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ на канал, учитесь и размышляйте вместе с нами!

1.07.2022 Книги, карточки, справочники по Scratch — условно-бесплатно.

Архив новостей

В помощь учителю

Обучение детей основам создания компьютерных игр на языке программирования Scratch
Обучение детей основам создания компьютерных игр на языке программирования Scratch
Учебное пособие для учителей и родителей


Книги, карточки, справочники по Scratch — условно-бесплатно
Книги, карточки, справочники по Scratch — условно-бесплатно

Вы можете поддержать проект :)

Любой труд должен вознаграждаться. Чтобы и далее все могли бесплатно использовать материалы сайта, окажите ему поддержку!

ОПРОС

...что мы думаем о Scratch? Ответьте, пожалуйста, на несколько вопросов

Сайт живёт на хостинге hoster.by. Благодарим за поддержку!

© Творческое программирование для всех, 2016-2023. Использование материалов сайта разрешается с обязательной активной ссылкой на сайт.