Сейчас много говорят и пишут об играх. Многие ругают игры за то, что к ним легко привыкнуть и «залипнуть» в компьютере, не обращая внимания ни на что другое. Дети не хотят учиться, взрослые — работать… Но процесс разработки игр —
Люди и профессии
Подраздел «Люди» посвящен… людям ;) В нём мы публикуем интервью и обзоры из уст специалистов разных профессий. Мы узнаём о том, кто разрабатывает игры, как сделать игру успешной, чему надо учиться, надо ли каждому современному человеку владеть программированием и о многом другом.
Интервью DevGAMM Moskow 2018
О DevGAMM Showcase из первых уст Ярослав Кравцов, координатор Showcase DevGAMM Moskow 2018, рассказал нам о том, как попасть на Showcase, насколько сложно найти инвестора или издателя своей игры, как он обучает разработке игр, как надо делать игру, чтобы она
Интервью с участниками конференции DevGAMM, Минск 2017
На конференции DevGAMM (Минск, 2017) узнаём о профессиях, связанных с индустрией разработки игр у профессионалов, а также о том, что надо знать и уметь, чтобы разрабатывать игры, с какого возраста начинать учиться программировать. Лерика Маллаева, организатор, основатель конференции DevGAMM Лерика
О VR-играх и костюмах для виртуальной реальности на конференции DevGAMM, Минск 2017-18
Узнаём о новых технологиях для игр у профессионалов. VR-игры Андрей Лебедев, программист, гейдизайнер, технический художник студии разработки игр DoorZ Studio рассказал о том, как устроено оборудование для VR-игр. Костюмы для виртуальной реальности Денис Дыбский из компании TESLASUIT (Беларусь) рассказал о
Интервью интересных людей на конференции «Деловой интернет»
Мы взяли несколько интервью у специалистов разных профессий, связанных с информационными технологиями, на конференции «Деловой интернет», которая проходила в Минске в ноябре 2017 года. Каждый немного рассказал о своей профессии, как попал в IT, а также высказал своё мнение о
Благодарности
Автор искренне благодарит всех, без кого предлагаемый на этом сайте видео-курс по обучению программированию игр в Scratch мог не появиться: Андрей Яранцев, заместитель директора СООО «Геймстрим». Именно ему принадлежит идея создания учебного курса по программированию игр для детей, он инициировал
Андрей Яранцев, Wargaming.net & Melsoft
На наши вопросы ответил заместитель директора СООО «Геймстрим», топ-менеджер компании Melsoft Андрей Яранцев, автор идеи создания учебного курса по программированию игр для детей. Чем занимается Ваша компания? Melsoft разрабатывает игры для смартфонов и планшетов. За девять лет на рынке, команда
Таня Евдокименко, компания Playrix
На конференции DevGAMM Таня дала интервью специально для нашего проекта и всех ребят, которые учатся создавать игры. Чем занимается Ваша компания? Мы делаем казуальные игры, free to play. У нас сейчас выпущены 3 хитовые игры. В них такой жанр головоломки
Александр Шлыгин, Unity
На конференции DevGAMM Александр дал интервью специально для нашего проекта и всех ребят, которые учатся создавать игры. Представьтесь, пожалуйста, из какой Вы компании? Александ Шлыгин, Unity, Solution Consultant, я занимаюсь работой с партнерами, разработчиками и образовательным направлением. С какого возраста
Ярослав Кравцов, Rising Wave
Мы взяли интервью у Ярослава на конференции DevGAMM в Минске. Представьтесь, пожалуйста, из какой Вы компании? Чем занимается Ваша компания? Меня зовут Ярослав Кравцов. На данный момент я продюсер независимой команды разработки Rising Wave, и мы здесь представляем наш проект
Сергей Волков, SpiceIT
На конференции DevGAMM в Минске мы взяли интервью у руководителя рекрутингового агентства Сергея Волкова. Представьтесь, пожалуйста, из какой Вы компании? Сергей Волков, SpiceIT recruitment, руковожу группой рекрутеров, которые подбирают кадры в геймдев. С какого возраста можно начинать учиться программировать игры?
Сергей Романенко, Gismart
На конференции DevGAMM Сергей дал интервью специально для нашего проекта и всех ребят, которые учатся создавать игры. В компании Gismart Сергей отвечает за продукты и их продвижение. Чем занимается Ваша компания? Это компания, которая делает музыкальные приложения и игры. Мы
Георгий Лагода, Ambidexter
На конференции DevGAMM Георгий дал интервью специально для нашего проекта и всех ребят, которые учатся создавать игры. Чем занимается Ваша компания? На данный момент мы разрабатываем MMO RPG с дополненной реальностью и полноценной GPS-навигацией. Под дополненной реальностью я подразумеваю то,
Алексей Гулев, GameDevLog
На DevGAMM нам дал интервью инди-разработчик Алексей Гулев. С какого возраста можно начинать учиться программировать игры? С любого — это не имеет значения. Я впервые задумался о программировании игр поздновато, потому что тогда с компьютерами была проблема. Мне было лет