Scratch.AELIT

Лаборатория

информационных

технологий

Программирование игр
  • Уроки
    • Начинающим
    • Как … ?
    • Фишки
    • Тестирование
    • Творчество
    • STEAM
    • Задачи
    • Мастера
  • Игры и конкурсы
    • Играем
    • Геймдизайн
    • Механики
    • Исследования
    • Scratch Month
  • Статьи
    • О сайте
    • О Scratch
    • События
    • Люди и профессии
  • Разное
    • Разминка
    • Инструменты
    • Make Youself
    • #Паскарэнне
Главная  /  Учителям  /  Презентации к учебному пособию по программированию игр для детей

Презентации к учебному пособию по программированию игр для детей

Елисеева О.Е. Обучение детей основам создания компьютерных игр на языке программирования Scratch. — Минск: Народная Асвета, 2017.

Пособие адресовано учителям информатики, а также родителям, готовым познакомить своего ребенка с компьютером как с профессиональным инструментом, с помощью которого можно постичь основы самых разных специальностей: программист, дизайнер, иллюстратор, сценарист, звукорежиссер, тестировщик и др. Занимаясь разработкой компьютерных игр на основе материалов данного пособия, учащиеся научатся творчески и алгоритмически мыслить, создавать анимацию и компьютерные игры с помощью среды визуального программирования Scratch, сделают первые шаги в выборе современной ИТ-профессии.

Ниже даны презентации по каждой теме учебного пособия. Под каждой презентацией дана ссылка на скачивание файла, который вы можете использовать по своему усмотрению во время занятий, внося необходимые правки.

Тема 1. Мой первый мультфильм

Скачать презентацию к теме 1 «Мой первый мультфильм» можно здесь.

Тема 2. Моя первая компьютерная игра

Скачать презентацию к теме 2 «Моя первая компьютерная игра» можно здесь.

Тема 3. Сообщество Scratch. Создание и редактирование персонажей

Скачать презентацию к теме 3 «Сообщество Scratch. Создание и редактирование персонажей» можно здесь.

Тема 4. Переменные и данные. Типы данных. Операторы

Скачать презентацию к теме 4 «Переменные и данные. Типы данных. Операторы» можно здесь.

Тема 6. Координаты и координатная плоскость. Алгоритмические конструкции

Скачать презентацию к теме 6 «Координаты и координатная плоскость. Алгоритмические конструкции» можно здесь.

Тема 7. Диалоги и интерфейс. Команды в Scratch на английском языке и их аналоги-операторы языков программирования. Коллективная разработка игр. Авторское право. Документирование с помощью комментариев

Скачать презентацию к теме 7 «Диалоги и интерфейс. Команды в Scratch на английском языке и их аналоги-операторы языков программирования. Коллективная разработка игр. Авторское право. Документирование с помощью комментариев» можно здесь.

Тема 8. Защищенные переменные Scratch. Сложные вычисления и формулы. Способы использования случайных чисел в компьютерных играх. Строковые типы данных. Команды обработки строк

Скачать презентацию к теме 8 «Защищенные переменные Scratch. Сложные вычисления и формулы. Способы использования случайных чисел в компьютерных играх. Строковые типы данных. Команды обработки строк» можно здесь.

Тема 9. Инструмент «Перо». Закрепление тем «Координаты и координатная плоскость». Углы, градусы, вращения и повороты

Скачать презентацию к теме 9 «Инструмент «Перо». Закрепление тем «Координаты и координатная плоскость». Углы, градусы, вращения и повороты» можно здесь.

Тема 10. Систематизация и классификация. Виды игр. Игровые жанры. Польза и вред компьютерных игр. Геймификация. Элементы игры. Команда разработчиков игры. Списки и массивы

Скачать презентацию к теме 10 «Систематизация и классификация. Виды игр. Игровые жанры. Польза и вред компьютерных игр. Геймификация. Элементы игры. Команда разработчиков игры. Списки и массивы» можно здесь.

Тема 11. Подпрограммы и функции. Другие блоки Scratch. Создание и использование пользовательских блоков команд. Оптимизация ранее созданных скриптов. Рюкзак Scratch

Скачать презентацию к теме 11 «Подпрограммы и функции. Другие блоки Scratch. Создание и использование пользовательских блоков команд. Оптимизация ранее созданных скриптов. Рюкзак Scratch» можно здесь.

Тема 12. Работа со звуком и музыкой в Scratch. Обобщение возможностей среды визуального программирования Scratch: типы проектов, которые можно создавать

Скачать презентацию к теме 12 «Работа со звуком и музыкой в Scratch. Обобщение возможностей среды визуального программирования Scratch: типы проектов, которые можно создавать» можно здесь.

4 комментария

  1. Наталья Ответить
    27.01.2021 at 15:52

    Здравствуйте, можно ли использовать ваш ресурс на своих уроках?

    • Ольга Елисеева Ответить
      27.01.2021 at 15:57

      Да, конечно, можно и даже нужно использовать! Он для того и создан: а) облегчить работу учителя; б) научить ученика учиться самостоятельно.
      Успехов вам и вашим ученикам!

  2. Виктория Ответить
    13.06.2020 at 20:43

    Доброго времени суток! Скажите, пожалуйста, можно ли скачать презентацию отдельным файлом расширением .pptx? Заранее спасибо.

    • Ольга Елисеева Ответить
      16.06.2020 at 22:47

      Добрый день! Конечно, Вы можете скачать каждую презентацию в разных форматах, которые поддерживает Google. Для этого переходите по ссылкам, которые размещены под каждой презентацией.

Напиши вопрос или комментарий

Отменить ответ

Программирование игр

  • Детям
  • Родителям
  • Учителям
  • Студентам
  • Пишите нам, и мы ответим!

В помощь учителю

Обучение детей основам создания компьютерных игр на языке программирования Scratch
Обучение детей основам создания компьютерных игр на языке программирования Scratch
Учебное пособие для учителей и родителей


Entry Level Programming with Scratch — новый бесплатный курс для учителей и родителей от ЕПАМ></a><br />
<a href=«Entry Level Programming with Scratch»
новый бесплатный курс для учителей и родителей от ЕПАМ

Новости

9.11.2020 Открываем новую рубрику Scratch в вопросах и ответах. Как сделать… ?, в которой размещаем микро уроки с короткими ответами на вопросы о том, как работать в Scratch, создавать спрайты, рисовать, делать мультики, писать скрипты и др.

26.07.2020 Цикл уроков Как сделать мультиплеерную игру в Scratch? профессионального программиста Дениса Орлова.

25.07.2020 Мини-курс Как рисовать локации, персонажей и интерфейс игры в Scratch профессионального дизайнера Анны Василевской.

Весна-лето 2020 Мы размещаем работы других авторов.

Архив новостей

Наши партнёры

Вы можете поддержать проект :)

Любой труд должен вознаграждаться. Чтобы и далее все могли бесплатно использовать материалы сайта, окажите ему поддержку!

ОПРОС

...что мы думаем о Scratch? Ответьте, пожалуйста, на несколько вопросов

© Scratch.AELIT, 2016-2021. Использование материалов сайта разрешается с обязательной активной ссылкой на сайт.