Урок 24. Элементы искусственного интеллекта в играх - Творческое программирование для всех
Программирование игр в Scratch

Часть 1. Игра «Робот-поэт»: рассматриваем пример, проектируем свою игру, создаём исходные данные

Рассматриваем пример проекта «Робот-поэт» с элементами искусственного интеллекта, проектируем свою игру, создаём исходные данные в виде списков слов для рифмы.

Необходимые материалы здесь:

Часть 2. Игра «Робот-поэт»: продолжаем рассматривать пример и проектировать свою игру

Часть 3. Игра «Робот-поэт»: проектируем алгоритмы и реализуем скрипты

Смотри также уроки:

Ещё один интересный проект, который можно использовать для постижения основ создания речевых систем (которые во многом интеллектуальны), это Синтезатор речи:

Более подробное описание того, как создать синтезатор речи, можно найти в учебном пособии Обучение детей основам создания компьютерных игр на языке программирования Scratch.

Ольга Елисеева

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *