Урок 7. Переменные и данные - Творческое программирование для всех
Программирование игр в Scratch

Часть 1. Изучаем переменные и добавляем подсчёт очков в игру «Кот-обжора»

Чтобы приступить к этому уроку, рекомендуем сначала пройти Урок по созданию игры «Кот-обжора» и сделать первую версию игры.
Но если совсем-совсем не хочется делать игру с самого начала (хотя это очень интересно), по просьбе учеников, мы сделали доступной промежуточную версию игры без подсчета очков, которую можно открыть по адресу: https://scratch.mit.edu/projects/385528907/

Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который внешне немного отличается от Scratch 2.0, в котором записывался данный урок. Поэтому если возникнут вопросы, пиши их, пожалуйста, в комментариях к видео или внизу этой страницы сайта. Мы провели сравнение двух версий языка в серии прямых эфиров.

Scratch 2.0 по-прежнему можно использовать, скачав и установив программу на свой компьютер. Мы записали также видео-уроки о том, как установить Scratch 2.0 и Scratch 3.0 на свой компьютер.

Посмотри видео и выполни задания:

В этом видео: Показать

Часть 2. Игра «Кот-счетовод»

Пример проекта «Кот-счетовод», который рассматривается во второй части урока, находится здесь: https://scratch.mit.edu/projects/73710190/

Студия «Юный разработчик игр (Беларусь)»

В этом видео: Показать

Ольга Елисеева

8 комментариев к “Урок 7. Переменные и данные

  1. Здравствуйте! Как сделать так чтобы кот считал очки , то есть к-во правильных ответов и к-во неправильных ответов. Мне нужно сделать так чтобы он их считал и в конце игры дал правильный ответ наших ответов

    1. Хадижа, для этого необходимо завести две переменные и наращивать их значения в процессе проверки правильности ответов.

  2. Добрый день! В восторге от Ваших уроков! Очень хочу Вашу книгу! Есть ли возможность купить электронную версию Вашего учебника (проживаю в России, Москва?

  3. Смотрите я хочу чтобы когда человек отвечал правильно на вопрос ему присуждали 1 балл, а если не правильно, то отнимали балл, игра викторна, помогите, мне срочно нужна ваша помощь! Пожалуйста!!!!!

    1. Юлия, вот пример простого проекта: https://scratch.mit.edu/projects/73491752/ . Чтобы вычесть балл, по ветке Иначе вместо добавления количества ошибок надо Изменить количество баллов на -1. Урок по созданию такого проекта здесь: http://scratch.aelit.net/urok-13-strokovyj-tip-dannyx/
      Успехов!!!

  4. Здравствуйте!
    У меня почему-то игры, выложенные в Скретч-онлайн сильно тормозят по сравнению с оригиналом на ноутбуке. В чём причина?

    1. Валерий, это чаще всего связано с проблемой флэш-плеера браузера. Либо необходимо обновить соответствующий плагин, либо обновить ещё и браузер. Другая возможная причина — медленный интернет. Так как работая онлайн, мы постоянно обращаемся к сайту, который а) находится очень далеко (на другом континенте, и в этом случае это может быть ощутимо); б) на нём огромное количество пользователей (это нагрузка на сервер); в) иногда обновляется разработчиками, — то периодически возможны различные сбои в работе самого сайта либо в удалённом доступе к нему.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *