Ольга Елисеева - Творческое программирование для всех - Page 5
Уроки мастеров Scratch

Хитбокс (Hitbox) или «зона поражения»: реализация в играх Scratch

Татьяна Владимировна Худик, учитель информатики из г.Гродно, показывает, как создавать и использовать хитбоксы в играх на Scratch. Хитбокс…

Уроки мастеров Scratch

Касание поля, потолка, стен в игре-платформере на Scratch

Урок Татьяны Владимировны Худик, учителя информатики из г.Гродно, который она назвала «Сенсорный спрайт», поможет продвинутым разработчикам, тем, кто…

Уроки мастеров Scratch

Scratch как наглядное учебное пособие и инструмент учителя информатики

Интереснейшее и полезнейшее выступление Юлии Пашковской (г.о. Жуковский, Россия) на ежегодной конференции для учителей, обучающих программированию школьников Scratch…

Задачи

Задача 2. Проверить истинность высказывания «Число А является положительным» и ее дополнение

Условие задачи: Дано число A. Проверить истинность высказывания «Число А является положительным».  Уточним понимание условия задачи: Дано число…

Игровые механики, заготовки, шаблоны

Сохранение очков и рекордов. Облачные Данные Scratch

Нас спрашивают, можно ли сохранять очки на сайте Scratch. Отвечаем: да, это возможно  с использование облачных переменных. Рассмотрим…