Примеры игр с использованием механики прыжка (чтобы персонаж подпрыгнул, надо нажать на клавишу Пробел):
Google Dino
Дополнительные уроки, которые могут помочь в создании этой игры, перечислены здесь.
Перепрыгни мяч
Открыть проект на сайте Scratch можно по адресу https://scratch.mit.edu/projects/104584635/
1. Первый простой способ реализации подпрыгивания персонажа игры
Как сделать так, чтобы по нажатию на клавишу персонаж подпрыгивал, смотри в уроке и делай самостоятельно:
Проект «Реалистичный кот» со спрайтом, у которого 25 костюмов.
2. Улучшаем прыжок
После этого улучшения может понадобиться создать анимацию, как в проекте «Кот гуляет с мячом», урок о котором можно найти здесь.
3. Второе улучшение прыжка
Делаем так, чтобы в состоянии прыжка кот не двигал лапами, словно идет по воздуху.
Дополнительные уроки:
- Имитируем движение персонажа за счет перемещения спрайтов окружения
- Универсальный способ создания эффекта движения персонажа (спрайта) в анимации Scratch
4. Способ 2 реализации прыжка: на основе гравитации
Используя понятие гравитации, реализуем более универсальный алгоритм прыжка персонажа. Это, конечно, неточная физическая модель, но в игровой физике очень многое делается похожим на нашу реальность, но не обязательно путем точного применения физических законов.
Делитесь своими проектами, задавайте вопросы в комментариях.