Давно думали, искали, размышляли о том, как сделать широко доступными накопленные в течение более 7 лет материалы по разработке игр, анимации, рисованию, коммуникации, командной работе и пр., и пр. в Scratch. И вот! Эврика! Предлагаем электронные книги и комплекты учебно-справочных материалов
Игродел
Здесь мы мы помогаем начинающим разработчикам понять особенности создания игр и анимации, рассматриваем способы реализации игровых механик, принципы и подходы проектирования игр и многое другое. Выбирай подрубрику из меню Игрострой и учись делать игры более профессионально.
Кроме того, размещаем игры и анимацию, созданные в Scratch нами и нашими учениками. В них можно поиграть и использовать ссылки на уроки, с помощью которых научиться создавать аналогичные проекты.
Creative Programming — Креативное программирование Гарвардской высшей школы
Разработано командой ScratchEd Высшей Образовательной Школой Гарварда иопубликована по лицензии Creative Commons.Перевод с английского языка выполнен ГБОУ Школой №1329, Москва: Бурмакина В.Ф.,Исаханян Н.Л., Булыгина В.Г., Петросян Л.П., Чернявская Н.Е., Шеленцова М.А.,Щербачева А.В., Юрпик И.А.Редактор и верстка – Бурмакина В.Ф., Исаханян
Блоки-команды языка Scratch для учителей
Каждому учителю рано или поздно приходится создавать свои уроки, карточки, задания к своим урокам. В помощь учителю предлагаем наборы блоков команд языка Scratch, сохранённые в отдельных графических файлах. Скачать файлы можно из хранилища на Гугл диске. Переходите по ссылке. Выбирайте
Справочник команд Scratch в формате PDF
На сайте проекта АЭЛИТ можно оформить заявку и приобрести Справочник на условиях Публичной условно-бесплатной лицензии. Вы сами можете выбрать цену, которую готовы заплатить за книгу 🙂 либо получить её бесплатно. Для юных художников, аниматоров, программистов, учителей, студентов, родителей С помощью
Справочник Scratch : команды Движение
Команды Scratch из группы Движение предназначены для того, чтобы создавать анимацию перемещения, поворотов или вращения спрайтов по сцене. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Спрайт должен пройти указанное число шагов. Если число положительное, спрайт двигается вперед (слева направо), если отрицательное
Справочник Scratch : команды Внешний вид
С помощью группы команд Внешний вид можно анимировать изменения внешности спрайтов или сцены, их цвет, размер, прозрачность и другие визуальные эффекты. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Справа или слева вверху от спрайта отобразится баллон прямой речи («облачко») с текстом,
Справочник Scratch : команды Звук
Команды Scratch из группы Звук предназначены для запуска или остановки звука, установки и изменения громкости и других параметров проигрывания. ВНИМАНИЕ: у каждого спрайта — свой набор звуков. Звуки могут быть также у сцены. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Спрайт
Справочник Scratch : команды События
Команды События необходимы для обработки различных событий: нажатие на клавиши или кнопки мыши пользователя, смена фонов сцены, передача сообщений между спрайтами и т.д. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Событие происходит по клику по зеленому флажку в редакторе Scratch. Как
Справочник Scratch : команды Управление
Команды из группы Управление (Control) используются для управления вычислительным (алгоритмическим) процессом. Например, с помощью этих команд можно задать проверку различных условий, цикличное повторение определенных шагов и т.д. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Пауза в выполнении скрипта в течение указанного
Справочник Scratch : команды Сенсоры
Сенсор – это технический термин, для которого в большинстве словарей дается основное значение «датчик». Так же с английского переводится слово sensor. Сенсор – это ещё и чувствительный человек. Проще говоря, сенсоры (датчики) – это инструменты, способные «чувствовать» и измерять различные
Справочник Scratch : команды Переменные
В Scratch 2.0 эта группа команд называется Данные (Data). С помощью этих команд и инструментов можно создавать переменные и списки, задавать и изменять их значения, управлять видимостью и т.д. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Создание переменной. После создания переменной
Справочник Scratch : Операторы
Операторы — это группа команд, в которой собраны блоки для выполнения арифметических операций, получения (генерации) случайных чисел, сравнения значений, обработки строк и выполнения различных функций с числовыми и строковыми данными. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Арифметический оператор сложения. Арифметический
GGJ NEXT — гейм джем для детей 12-17 лет
17 — 22 августа 2020 г. В рамках Международного Global Game Jam (GGJ) школьники Республики Беларусь впервые могут принять участие в региональном гейм-джем, в онлайн формате. Хотя обычно это мероприятие собирает всех, кто любит создавать игры, под одной крышей в
Игра «Пасхальный зайчик»
Управление (осуществляется клавишами в английской раскладке, проверь, чтобы был выбрал английский язык, иначе ничего не будет работать): q — влево вверх (left-up) a — влево вниз (left-down) p — вправо вверх (right-up) l — вправо вниз (right-down) Замечательная игра нашей
Игра «Помоги Джейку сделать бутерброд»
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ИГРАТЬ ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ ИНСТРУКЦИЮ!!! Для того чтобы начать игру нажмите на кнопку «Начать» Уровень 1. С помощью стрелок водите персонажа Джейка по игровому полю. Пройдите лабиринт и доберитесь до батона. Уровень 2. С помощью мышки водите персонажа Джейка
Игра GOOGLE Dino
Нажимай пробел и перепрыгивай кактусы. Если нажмешь не вовремя, проиграешь. Таблица рекордов: внизу, под окном проекта кнопка Облачные данные — Смотри данные (надо входить на сайт Scratch под своей учётной записью, чтобы попасть в эту таблицу). Игра нашего подписчика и
Игра «Собери снеговика!»
Наступила зима! Самая интересная зимняя забава — лепить снеговика! Ссылка на игру на сайте Scratch: https://scratch.mit.edu/projects/137093699/ (там ее можно раскрыть на всё окно, поставить «лайки» 😉 и написать комментарии). В этой игре реализовано несколько мини-игр разной сложности и с разными
Кот в лабиринте 2
Открыть игру на сайте Scratch Автор игры — Kotuara.