Творческое программирование для всех

Лаборатория

информационных

технологий

Программирование игр и анимации в Scratch
  • Уроки
    • Начинающим
    • Как … ?
    • Фишки
    • Тестирование
    • Творчество
    • STEAM
    • Задачи
    • Мастера
  • Игродел
    • Команды
    • Геймдизайн
    • Механики
    • Играем
    • Исследования
    • Книги
  • Статьи
    • О сайте
    • О Scratch
    • События
    • Люди и профессии
  • Разное
    • Разминка
    • Инструменты
    • Конкурсы
Главная  /  Задачи

Задачи

Программирование — настолько творческая деятельность, что практически любую задачу программист может реализовать несколькими способами. И количество этих способов может быть самое разное. Часто выбор способа зависит от того, что программист лучше знает и как ему больше нравится писать свои программы. Иногда от выбора способа решения задачи зависит производительность программы.

Рубрика «Задачи» создана благодаря ученикам, которые задают вопросы.
Здесь мы начинаем размещать решения некоторых задач, которые могут быть полезны любому начинающему программисту.
Предлагайте свои задачи. Будем решать их разными способами и анализировать, который из них лучше и почему! :)

Scratch-разминка

Предлагаем несколько простых заданий для начинающих скретчеров и даже для тех, кто не знает программирования. В каждой задаче необходимо собрать скрипт (алгоритм, программу) из заданных блоков. Эти задачи можно использовать как для закрепления изученного, так и в качестве первого знакомства

Подробнее Scratch-разминка

Задача 1. Движение в заданном направлении

Решаем задачу: «Спрайт Кот находится в левом нижнем углу, при нажимании на зеленый флажок он начинает двигаться вправо, а когда дошел до края, начинает двигаться по диагонали в левый верхний угол». Эту задачу можно решить несколькими способами. Выбор способа зависит

Подробнее Задача 1. Движение в заданном направлении

Задача 2. Проверить истинность высказывания «Число А является положительным» и ее дополнение

Условие задачи: Дано число A. Проверить истинность высказывания «Число А является положительным».  Уточним понимание условия задачи: Дано число A. — это значит, что пользователю (игроку) необходимо дать возможность ввести любое число. Проверить истинность высказывания «Число А является положительным». — персонаж

Подробнее Задача 2. Проверить истинность высказывания «Число А является положительным» и ее дополнение

Программирование игр

  • Детям
  • Родителям
  • Учителям
  • Студентам
  • Пишите нам!
Индивидуальные занятия программированием и информатикой онлайн для детей и взрослых

Новости

03.03.2023 Как создать галерею картинок в Scratch — новый видео-урок.

12.02.2023 1-й Фестиваль снежинок —  участие бесплатно.

Декабрь 2022. Новый канал АЭЛИТ на Яндекс.Дзен: делимся многолетним опытом работы и преподавания в сфере ИТ, простым языком объясняем сложные понятия, размышляем, экспериментируем. ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ на канал, учитесь и размышляйте вместе с нами!

1.07.2022 Книги, карточки, справочники по Scratch — условно-бесплатно.

Архив новостей

В помощь учителю

Обучение детей основам создания компьютерных игр на языке программирования Scratch
Обучение детей основам создания компьютерных игр на языке программирования Scratch
Учебное пособие для учителей и родителей


Книги, карточки, справочники по Scratch — условно-бесплатно
Книги, карточки, справочники по Scratch — условно-бесплатно

Вы можете поддержать проект :)

Любой труд должен вознаграждаться. Чтобы и далее все могли бесплатно использовать материалы сайта, окажите ему поддержку!

ОПРОС

...что мы думаем о Scratch? Ответьте, пожалуйста, на несколько вопросов

Сайт живёт на хостинге hoster.by. Благодарим за поддержку!

© Творческое программирование для всех, 2016-2023. Использование материалов сайта разрешается с обязательной активной ссылкой на сайт.