Каждому учителю рано или поздно приходится создавать свои уроки, карточки, задания к своим урокам. В помощь учителю предлагаем наборы блоков команд языка Scratch, сохранённые в отдельных графических файлах. Скачать файлы можно из хранилища на Гугл диске. Переходите по ссылке. Выбирайте
Команды
В этой рубрике начата публикация справочника команд Scratch, который постоянно будет обновляться и пополняться.
Следите за обновлениями!
Справочник команд Scratch в формате PDF
На сайте проекта АЭЛИТ можно оформить заявку и приобрести Справочник на условиях Публичной условно-бесплатной лицензии. Вы сами можете выбрать цену, которую готовы заплатить за книгу 🙂 либо получить её бесплатно. Для юных художников, аниматоров, программистов, учителей, студентов, родителей С помощью
Справочник Scratch : команды Движение
Команды Scratch из группы Движение предназначены для того, чтобы создавать анимацию перемещения, поворотов или вращения спрайтов по сцене. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Спрайт должен пройти указанное число шагов. Если число положительное, спрайт двигается вперед (слева направо), если отрицательное
Справочник Scratch : команды Внешний вид
С помощью группы команд Внешний вид можно анимировать изменения внешности спрайтов или сцены, их цвет, размер, прозрачность и другие визуальные эффекты. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Справа или слева вверху от спрайта отобразится баллон прямой речи («облачко») с текстом,
Справочник Scratch : команды Звук
Команды Scratch из группы Звук предназначены для запуска или остановки звука, установки и изменения громкости и других параметров проигрывания. ВНИМАНИЕ: у каждого спрайта — свой набор звуков. Звуки могут быть также у сцены. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Спрайт
Справочник Scratch : команды События
Команды События необходимы для обработки различных событий: нажатие на клавиши или кнопки мыши пользователя, смена фонов сцены, передача сообщений между спрайтами и т.д. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Событие происходит по клику по зеленому флажку в редакторе Scratch. Как
Справочник Scratch : команды Управление
Команды из группы Управление (Control) используются для управления вычислительным (алгоритмическим) процессом. Например, с помощью этих команд можно задать проверку различных условий, цикличное повторение определенных шагов и т.д. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Пауза в выполнении скрипта в течение указанного
Справочник Scratch : команды Сенсоры
Сенсор – это технический термин, для которого в большинстве словарей дается основное значение «датчик». Так же с английского переводится слово sensor. Сенсор – это ещё и чувствительный человек. Проще говоря, сенсоры (датчики) – это инструменты, способные «чувствовать» и измерять различные
Справочник Scratch : команды Переменные
В Scratch 2.0 эта группа команд называется Данные (Data). С помощью этих команд и инструментов можно создавать переменные и списки, задавать и изменять их значения, управлять видимостью и т.д. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Создание переменной. После создания переменной
Справочник Scratch : Операторы
Операторы — это группа команд, в которой собраны блоки для выполнения арифметических операций, получения (генерации) случайных чисел, сравнения значений, обработки строк и выполнения различных функций с числовыми и строковыми данными. Scratch 3.0 Scratch 2.0, Рус., Англ. Арифметический оператор сложения. Арифметический