Scratch.AELIT

Лаборатория

информационных

технологий

Программирование игр
  • Уроки
    • Начинающим
    • Как … ?
    • Фишки
    • Тестирование
    • Творчество
    • STEAM
    • Задачи
    • Мастера
  • Игры и конкурсы
    • Играем
    • Геймдизайн
    • Механики
    • Исследования
    • Scratch Month
  • Статьи
    • О сайте
    • О Scratch
    • События
    • Люди и профессии
  • Разное
    • Разминка
    • Инструменты
    • Make Youself
    • #Паскарэнне
Главная  /  Люди и профессии • События  /  Интервью DevGAMM Moskow 2018

Интервью DevGAMM Moskow 2018

О DevGAMM Showcase из первых уст

Ярослав Кравцов, координатор Showcase DevGAMM Moskow 2018, рассказал нам о том, как попасть на Showcase, насколько сложно найти инвестора или издателя своей игры, как он обучает разработке игр, как надо делать игру, чтобы она стала популярной, и о многом другом.

Кто такие саунд-дизайнеры и зачем им специальные сервисы

Дарья Семёнова, директор студии o’click sound на конференции DevGAMM Moskow 2018 рассказала о новом проекте — сервисе, который помогает разработчикам игр ставить задачи и определять требования к звуку в играх, а также найти именно ту музыку, голоса, эффекты, которые нужны конкретной игре.
Мы узнали также о том, в чём заключается профессия sound-designer (саунд-дизайнер), чему и где необходимо учиться, как программы изучать юным разработчикам. Секрет прост — надо любить музыку!

Моушн-дизайн, анимация, 3D-моделирование — новые творческие профессии, востребованные во многих отраслях

Михаил Агафонов из компании Krem productions на конференции DevGAMM в Москве познакомил нас с миром видео-продакшн — разработкой видео-роликов для самых разных сфер деятельности. Эти видео необходимы для наглядного представления собственной продукции. Это и игры, и любая другая продукция. Для игр ролики могут быть самые разные и включать также специально создаваемую 2D и 3D-анимацию.
Мы узнали, с чего надо начинать в сфере видео-продакшн, узнали о таких творческих направления, как моушн-дизайн, анимация, 3D-моделирование и др.

Звуковой дизайн — это очень весело

Беседуем с директором Института звукового дизайна и студии Sounddesign.PRO Василием Филатовым на конференции DevGAMM в Москве.
Чтобы стать саунд-дизайнером, надо научиться слушать и слышать окружающий нас мир, а также извлекать и записывать разные звуки, которые затем обрабатывать с помощью специальных компьютерных программ.

Интервью, видео-съёмка, монтаж — Ольга Елисеева
Дизайн — Алекс Ариф
Видео подготовлено при технической поддержке ООО «Мелсофт».

Напиши вопрос или комментарий

Отменить ответ

Программирование игр

  • Детям
  • Родителям
  • Учителям
  • Студентам
  • Пишите нам, и мы ответим!

В помощь учителю

Обучение детей основам создания компьютерных игр на языке программирования Scratch
Обучение детей основам создания компьютерных игр на языке программирования Scratch
Учебное пособие для учителей и родителей


Entry Level Programming with Scratch — новый бесплатный курс для учителей и родителей от ЕПАМ></a><br />
<a href=«Entry Level Programming with Scratch»
новый бесплатный курс для учителей и родителей от ЕПАМ

Новости

9.11.2020 Открываем новую рубрику Scratch в вопросах и ответах. Как сделать… ?, в которой размещаем микро уроки с короткими ответами на вопросы о том, как работать в Scratch, создавать спрайты, рисовать, делать мультики, писать скрипты и др.

26.07.2020 Цикл уроков Как сделать мультиплеерную игру в Scratch? профессионального программиста Дениса Орлова.

25.07.2020 Мини-курс Как рисовать локации, персонажей и интерфейс игры в Scratch профессионального дизайнера Анны Василевской.

Весна-лето 2020 Мы размещаем работы других авторов.

Архив новостей

Наши партнёры

Вы можете поддержать проект :)

Любой труд должен вознаграждаться. Чтобы и далее все могли бесплатно использовать материалы сайта, окажите ему поддержку!

ОПРОС

...что мы думаем о Scratch? Ответьте, пожалуйста, на несколько вопросов

© Scratch.AELIT, 2016-2021. Использование материалов сайта разрешается с обязательной активной ссылкой на сайт.