Часть 1а. Рисование
В 1-й части разбиваем картинку на составляющие, рисуем фон и воздушный шарик с помощью векторного редактора Scratch.
Картинку открытки можно скачать здесь.
Часть 1б. Продолжаем рисовать
В этой части с помощью векторного и растрового редактора Scratch рисуем: конфетти, серпантин, фольгу, фитиль с пламенем свечи, надпись «Нам 1 год!».
Полезные ссылки:
Как в Scratch писать по-русски
Часть 2. Собираем открытку и начинаем программировать творчески!
Во 2-й части размещаем нарисованные объекты на сцене и настраиваем их цвет, поворот.
Уроки о том, как сохранить, создать, открыть анимацию в Scratch, здесь.
Часть 3. Пишем скрипт размножения объектов
В 3-й части пишем скрипты для размножения шаров, серпантина и др. украшений с использованием клонов.
Первая версия живой открытки здесь.
Продолжение следует…
А пока подумайте, как сделать так, чтобы шарики летели. В качестве подсказки можно подсмотреть скрипт спрайта «Снежинка» в игре «Собери снеговика!».