Замечание: с января 2019 года на сайте Scratch доступна новая версия редактора — Scratch 3.0, который внешне немного отличается от Scratch 2.0, в котором записывался данный урок.
Под видео-уроком размещена инструкция, как найти в новом редакторе команды инструмента Перо.
Если возникнут вопросы, пиши их, пожалуйста, в комментариях к видео или внизу этой страницы сайта. Мы провели сравнение двух версий языка в серии прямых эфиров. Scratch 2.0 по-прежнему можно использовать, скачав и установив программу на свой компьютер. Мы записали также видео-уроки о том, как установить Scratch 2.0 и Scratch 3.0 на свой компьютер.
Часть 1. Игра-анимация «Кот-абстракционист» и её модификации
В этом уроке мы знакомимся с инструментом перо и с использованием черепашьей графики реализуем игру-анимацию «Кот-абстракционист» и её вариации, учим нашего Кота рисовать потрясающие абстрактные картины! 😉
Примеры проектов здесь: https://scratch.mit.edu/projects/73407722/ и здесь: https://scratch.mit.edu/projects/73494296/
Как найти команды инструмента Перо в Scratch 3.0?
В Scratch 3.0 некоторые команды (включая Перо) «спрятаны» в Расширения (Extensions). Чтобы открыть Расширения, нажми на синюю кнопку в левом нижнем углу редактора:
Появится окно с галереей всех доступных расширений:
Кликни мышкой по картинке Перо. Сразу же в редакторе появятся все необходимые для работы команды инструмента Перо:
Часть 2. Как определить цвет пера и другие параметры? Что ещё можно делать с использованием черепашьей графики?
Во второй части мы изучим, какими числовыми кодами в Scratch задаются разные цвета пера, а также рассмотрим несколько интересных проектов, которые реализуются с использованием пера. Ссылки на эти проекты смотри под видео-уроком.
Проекты, которые реализованы с использованием инструмента «Перо»:
- Цвет пера
- рисование с Гобо (remix)
- Кривая дракона remix
- Sunflowers (100% Pen) remix
- Dynamic Maurer Rose remix
- Геометрические фигуры
И это далеко не всё! 😉
Что ещё можно делать с использованием инструмента Перо?
Инструмент Перо — не просто забава. Научить компьютер рисовать — задача не из лёгких. Какие ещё интересные проекты можно создавать на основе Пера?
1. Многим наверняка захочется сделать свой собственный графический редактор или игру-разукрашку.
Это один из множества вариантов реализации графического редактора с помощью Scratch.
2. А можно поиграть с более простыми задачками. Например, придумать интересный screen saver (хранитель экрана, заставку). Несколько примеров ниже.
Проект создан на основе упражнения из книги Свейгарт Эл. Программирование для детей: делай игры и учи язык Scratch. — 2019. — 304 с.
Этот проект создан на основе упражнения из книги Пашковская Ю.В. Scratch 3.0: творческие проекты на вырост: рабочая тетрадь для 7-8 классов. — 2019. — 184 с.
Красивый проект. Верно? Благодарим автора!
Здесь мы рисуем снежинку с использованием шаблона.
А здесь мы запрограммировали (хоть и не самым красивым способом) рисование шаблона с помощью Пера.
А вот так можно не просто рисовать, но и сделать специальный инструмент для генерации различных изображений. Благодарим автора!
3. Можно научиться создавать различные орнаменты и углубиться в мир подпрограмм, функций, списков, строк, а затем узнать о фракталах и рекурсивных алгоритмах. Мы начали такой проект в серии уроков «Рисуем орнамент с помощью Scratch» и очень надеемся, что продолжим запись новых уроков, совершенствуя описание исходных данных и алгоритмы.
Вариантов работы с Пером огромное множество! Ещё одна идея — в нашем посте в группе Творческое программирование для всех в Фейсбук.
Делитесь своими идеями и ссылками на проекты в комментариях!